网站介绍:从底层实现来看,Vega实际上是基于场景图(Scene Graph)之上的,而场景图管理系统本身又建立在OpenGL这样的标准图形库之上。在SGI平台上,Vega所依附的场景图管理系统就是Performer,而在Windows平台上,Vega所依附的是一套被称为“Jolt”的场景图管理系统(Jolt实际上就是PC上的Performer实现)。 用过Performer的朋友会发现Veg_vega scene graph
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