Gameframework(Resource的AssetBundle篇)_gameframework resource editor-CSDN博客

网站介绍:文章浏览阅读2.6k次。前言:unity的开发游戏,资源的热更新就是AssetBundle,这是想做手游开发的初学者必经之路。而且Unity官方也说明最好不要用Resource文件夹加载资源了,所以现在我们就来看看Gameforwork的Resource模块到底写了什么,浅析一下此模块的原理。1.Resource模块初探首先需要将EditorResourceMode取消勾选,这样变成从AssetBundle包..._gameframework resource editor