压缩gltf/glb模型踩坑与解决 three.js DRACOLoader_three.dracoloader: unexpected geometry type.-CSDN博客

网站介绍:前言使用前端three.js加载3d模型过程中,往往会出现模型大小过大导致前端加载时间过长,降低用户体验。本文所记录的是笔者在使用gltf-pipeline压缩3d模型中踩坑DRACOLoader与解决的一个过程。所采用的three库版本为 ^0.138.2解决方案与介绍通过gltf-pipeline可以大幅度压缩gltf/glb模型文件。并且有如下的作用将 glTF 转换为 glb(和反向)将缓冲区/纹理保存为嵌入或单独的文件将 glTF 1.0 模型转换为 glTF 2.0(使用KH_three.dracoloader: unexpected geometry type.