网站介绍:文章浏览阅读5.7k次。1.动画倒放 animation.speed *= -1.0; Animation.PlayQuened()方法可连续播放不同动画组2.寻找场景中物体var door = GameObject.Find("door").transform;3.全局变量用法,A.js 里的 static var AAA 到 B.js 里调用方式为 A.AAA4.function Awake()
- 链接地址:https://blog.csdn.net/luckydog1120446388/article/details/17270179
- 链接标题:Unity 学习笔记——转自努力的小程序员 总结的很不错,学习了-CSDN博客
- 所属网站:blog.csdn.net
- 被收藏次数:5458
- 网站标签:Unity 学习笔记——转自努力的小程序员 总结的很不错 学习了