文章浏览阅读1w次。透明、半透明和不透明物体的定义材料可以根据它们传输的光量进行分类。允许光完全透射的材料称为透明材料。任何物体都可以通过透明材料看到。透明材料的一个例子是纯玻璃。不透明材料反射或吸收任......
2024-02-03 19:10 阅读 阅读全文文章浏览阅读694次。1.半透明<style name="commDialogStyle" parent="android:Theme.Dialog"> <!--背景颜色--> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowFrame"&......
2024-02-05 07:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读615次。转自android:clipToPadding和android:clipChildren效果假设我们要做一个效果,界面最顶部是一个ActionBar并且是半透明的,ActionBar下面是一个ListView,在初始状态下,ListView是top是在ActionBar的bottom位置的,但当ListView滚动的......
2024-01-22 14:39 阅读 阅读全文透明、半透明和不透明物体的定义材料可以根据它们传输的光量进行分类。允许光完全透射的材料称为透明材料。任何物体都可以通过透明材料看到。透明材料的一个例子是纯玻璃。不透明材料反射或吸收任何入射光。因此,光......
2023-10-10 07:36 阅读 阅读全文文章浏览阅读7.1k次,点赞2次,收藏16次。一、半透明材质SSS(sub-Surface Scattering,3S)的中文意思是次表面散射或称半透明材质。它适用于表现各种有次表面反射的材质,如透明橡胶、有机玻璃或玉石等。因为实时渲染是不可能做大......
2024-02-05 07:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读1.5k次。单独一个自交叉的半透明物体提前深度写入因为无法控制一个物体每个片元的渲染顺序,所以对于自交叉的半透明物体,如果只用1个Pass,关闭深度写入,因为渲染顺序不固定,有可能先渲染前面片元,后渲......
2024-02-05 07:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读143次。效果图:image.pngpopupwindow布局:xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="@color/tran_50"android:orientat..._安卓前端半......
2024-01-24 16:57 阅读 阅读全文文章浏览阅读6.3k次,点赞3次,收藏8次。转载地址 https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book/issues/153书里的意思是,如果半透明物体开启了深度写入的话,就无法看到在该fragment处后面渲染的fragment,这个主要是为了在半透明物体互......
2024-02-05 07:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读2k次。这是第123篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群:465082844(仅限技术交流)渲染Q:......
2024-02-05 07:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读211次。在xml文件中,可以直接写#0000,这个是全透明的效果。#9000这个值相当于56%的样子,因为颜色值是16进制的,#9000相当于(9/16)而百分比的话,大家可以按照这个比例来换算全透明 #000010%透明 ......
2024-01-24 14:13 阅读 阅读全文