第五章 接口:SLIP 和环回在第四章中,查看了以太网接口。在本章中,主要讨论 SLIP 和环回接口,同样用 ioctl 命令来配置所有网络接口。环回驱动程序比较简单,在这里会对其进行完整地讨论。本章讨论了两个剩下的接口,它......
2023-10-14 01:38 阅读 阅读全文第4部分链接:http://download.csdn.net/source/339801>>更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2023-10-14 01:48 阅读 阅读全文卷3链接:http://download.csdn.net/source/339804>>>>更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2023-10-14 01:48 阅读 阅读全文文章浏览阅读4.7k次。在BSD的TCP/IP代码中的一个基本概念是存储器缓存,成为mbuf,在整个实现中用于存储各种信息。(在linux中使用的是skbuff,UNUX和LINUX在TCP/IP实现上有不同。)下图是BSD TCP/IP代码的大概组织。1.包含socket地址结......
2023-11-13 21:03 阅读 阅读全文文章浏览阅读4.7k次。在BSD的TCP/IP代码中的一个基本概念是存储器缓存,成为mbuf,在整个实现中用于存储各种信息。(在linux中使用的是skbuff,UNUX和LINUX在TCP/IP实现上有不同。)下图是BSD TCP/IP代码的大概组织。1.包含socket地址结......
2023-11-20 14:04 阅读 阅读全文文章浏览阅读160次。第二章 mbuf:存储器缓存在本书几乎所有的函数中我们都会遇到 mbuf。它们的主要用途是在进程和网络接口之间传递用户数据时用来存放用户数据,但 mbuf 还用于保存其他各种数据;源地址和目标地址、插口......
2023-11-13 21:02 阅读 阅读全文文章浏览阅读160次。第二章 mbuf:存储器缓存在本书几乎所有的函数中我们都会遇到 mbuf。它们的主要用途是在进程和网络接口之间传递用户数据时用来存放用户数据,但 mbuf 还用于保存其他各种数据;源地址和目标地址、插口......
2023-11-20 14:04 阅读 阅读全文第十三章 IGMP:Internet 组管理协议本章讲述了 IGMP ,IGMP 在一个网络上的主机和路由器之间传递 IP 多播成员信息。当一个接口加入一个组时,或按照多播路由器发布的 IGMP 报告查询报文的要求,生成 IGMP 成员关系报告。设计 IGMP ......
2023-10-14 01:37 阅读 阅读全文第四章 接口:以太网在第三章中,主要讨论了所有接口要用到的数据结构及对这些数据结构的初始化。在本章中,主要是说明以太网设备驱动程序在初始化后是如何接收和传输帧的。本章的后半部分介绍配置网络设备的通用 ioc......
2023-10-14 01:38 阅读 阅读全文第十六章 插 口 I/O本章讨论有关从网络连接上读写数据的系统调用,分三部分介绍。第一部分介绍四个用来发送数据的系统调用:write、writev、sendto 和 sendmsg。第二部分介绍四个用来接收数据的系统调用:read、readv、recvfrom 和 r......
2023-10-14 01:37 阅读 阅读全文