第一步:搭建骨骼 搭建准备: 打开模型,按F和L键,将模型的位置对应到世界轴的中心,并且在X轴方向以YZ平面保持对称,坐标轴可以在左下角看见 点击模型右侧“层次”中的“仅影响......
2023-10-12 20:08 阅读 阅读全文3Dmax制作一些大型场景中,常常会用到许多相同的物体,这个时候我们就需要对物体进行复制了。...
2024-02-02 02:31 阅读 阅读全文3Dmax制作一些大型场景中,常常会用到许多相同的物体,这个时候我们就需要对物体进行复制了。...
2024-02-02 07:26 阅读 阅读全文文章浏览阅读3.5k次。相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用的软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章10个设计常用的模型素材库),因此我们......
2024-01-23 21:34 阅读 阅读全文