文章浏览阅读165次。今天我们接着第五部分的开始讲,上一章我们让勇士和怪物可以战斗了,但是我们会发现一个问题就是勇士的血量减少了,但是右面的生命值没有变化。下面我们就开始添加这些标签的更新方法,让它们随着......
2023-11-12 00:39 阅读 阅读全文文章浏览阅读214次。这部分教程源代码连接今天我们要在我们的主场景中添加两个重要的精灵,就是楼层传送和怪物查看。首先我们要在Game01.h中添加://风之罗盘图标 CCSprite *floorFly; //洞悉权杖图标 CCSprite *predict;然后在Game01.m......
2023-11-12 00:38 阅读 阅读全文FlappyBird是早期的早IOS上的一款非常受欢迎的像素游戏。点击屏幕控制小鸟上下飞行;小鸟cocos飞翔的小鸟更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2023-10-13 19:24 阅读 阅读全文文章浏览阅读173次。我们接着第一部分教程继续写开始游戏部分 这部分教程源代码连接 下面我们开始接着昨天的内容添加,首先我们的游戏界面分为两个部分(游戏地图层,英雄信息层) 我们添加文件Game01(游戏地图层), Herohp......
2023-11-12 00:40 阅读 阅读全文文章浏览阅读243次。Cocos2d学习交流群:1403267551 HelloWorld工程中,解决了头文件包含错误、lib库引用错误以及dll链接错误。但是每建一个工程这么费时,而且每个工程都要copy一份cocos2d-x、cocoaDension和box2d文件夹,还有配置lib,dll,......
2023-11-12 00:38 阅读 阅读全文资源浏览查阅192次。2D_Game_Development一书源代码更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道....
2024-01-25 11:11 阅读 阅读全文文章浏览阅读193次。为了感谢大家对我的支持这里给大家提供一下这八部分的代码下载 昨天我们的勇士可以穿越楼层了,但是我们的游戏界面还不够“生动”,接下来我们就要添加一些代码使其“生动”起来。 这部分代码不......
2023-11-12 00:38 阅读 阅读全文文章浏览阅读101次。最近公司的项目需要把项目从quick 2.2.5升级到quick 3.3 final版本,我发现改动还是很大的,但是github上的文档只涵盖了很少的一部分,因此我在这里把自己升级中的一些注意事项罗列出来,希望能有所帮助。 ......
2024-01-24 14:10 阅读 阅读全文文章浏览阅读137次。这部分教程源代码连接 接下来我们就要添加勇士的移动检测了,再添加移动检测之前我们要把我们自己制作的地图进行解析首先我们基于cocos2d建一个类,类名为:TitledMap 这个类继承CCTMXTiledMap,建成如下:......
2023-11-12 00:39 阅读 阅读全文